SmartDraw:游戏设计图表制作工具

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SmartDraw 可用于绘制可视化的游戏逻辑与流程模型,它的内置模板与自动技术能够加快这些工作的进程……与 SmartDraw 用户的链接分享。……大量满足各类设计需求的模板。高级功能代码自动生成 UML 类图表。自定制扩展与开放 API

chenjd:制作这款投资游戏的初衷

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直到工作6年后,也就是去年,我打算离职去做独立游戏,就想到做这个股票投资类型游戏,一是为了练习下游戏开发技术

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

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模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》。……该模板是GameCreator官方出品的游戏模板-《空之猎》。……● 如用于GameCreator引擎则需要购买专业版的GC软件且注明来源

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质给到镜子物体身上并在镜子的Shader中写入Stencil指令:(和上一章的欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一章的欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 和材质给到镜子物体身上并在镜子的 Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一章的欧世界面片

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理的效果制作递归的传送门效果。……本篇文章将介绍用 Stencil Test 和屏幕后处理制作递归的传送门效果。……加油加油~系列文章之前的全部链接:走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么

奇亿音乐:游戏厂商如何鉴别原创音频?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/23967

2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……如果项目国外发行后,其配音是随便找的或者配音员只收到了商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的……为了保证游戏音频作品的原创性与侵权问题,游戏厂商择正规的音频供应商极其重要,一般正规的供应商不会存在抄袭和侵权的行为

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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2、提交工程文件或工程截图提交音频的工程文件和工程截图,它的作用不仅可以证明我们提交的作品是原创,更重要的是作为甲方拥有该作品的重要凭证……如果项目国外发行后,其配音是随便找的或者配音员只收到了商业标准,参与的配音演员或是该配音内容已经被其他公司商业授权的……为了保证游戏音频作品的原创性与侵权问题,游戏厂商择正规的音频供应商极其重要,一般正规的供应商不会存在抄袭和侵权的行为

杉果娘:杉果日报:育碧游戏涨价至70美元;光荣官宣与EA合作开发狩猎游戏

indienova.com/u/ceasia/blogread/31648

《光环》负责人离职,微软重组领导团队3.光荣官宣与 EA 合作,开发全新狩猎游戏4.索尼明天召开发布会……《光环》负责人离职,微软重组领导团队343 Industries 负责人 Bonnie Ross 在推特宣布已经离职

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103084

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态

版本:Early Access


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